因娛樂(lè)方式“單一”被嫌棄的傳統(tǒng)KTV,改造它們將緊緊圍繞兩個(gè)字——“互動(dòng)”:
1.互動(dòng)娛樂(lè)化;
2.多屏互動(dòng)化;
3.多屏矩陣;
4.桌面互動(dòng)。
互動(dòng)娛樂(lè)化
以往機(jī)械式鼓掌歡呼,單調(diào)乏味,反而讓更多的用戶(hù)有種油然而生的孤獨(dú)感。但隨著互動(dòng)娛樂(lè)化的深入推進(jìn),互動(dòng)將會(huì)打破一切的限制——打破時(shí)間和空間的限制,遠(yuǎn)在千里也如在眼前;人機(jī)互動(dòng)體驗(yàn)的升級(jí),提升互動(dòng)效率,優(yōu)化互動(dòng)效果。KTV 行業(yè)將會(huì)更加注重多維度的泛娛樂(lè)化,比如在KTV里看球賽直播、玩游戲、進(jìn)行K 歌比賽等,引入更多的網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)。
多屏互動(dòng)化
對(duì)于傳統(tǒng) KTV 行業(yè)來(lái)說(shuō),資源整合和多屏互動(dòng)也將成為 一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。手機(jī)屏、點(diǎn)歌屏、KTV 電視屏、家庭的電視屏、電腦屏,越來(lái)越豐富多彩的形式將呈現(xiàn)人們眼前。不少人都有這樣一個(gè)痛點(diǎn):想唱的歌在這家 KTV 系統(tǒng)里沒(méi)有,不由得很掃興。如果在 KTV 里可以直接點(diǎn)手機(jī) App 里的歌呢?此外,網(wǎng)絡(luò)上諸如《我的滑板鞋》之類(lèi)的洗腦神曲,在KTV中并不能在歌曲火爆的第一時(shí)間,及時(shí)提供,往往會(huì)滯后數(shù)周,便無(wú)法滿(mǎn)足K歌時(shí)玩一把“時(shí)尚時(shí)尚最時(shí)尚”的行為藝術(shù)。
多屏矩陣
多屏矩陣有專(zhuān)用的對(duì)接接口,可通過(guò)平板、手機(jī)、點(diǎn)歌機(jī)等來(lái)控制矩陣畫(huà)面;可以同時(shí)播放不同場(chǎng)景的畫(huà)面,有圓形、方形、心形等,多種矩陣方式,形式多樣,特色鮮明,給顧客帶來(lái)新奇的體驗(yàn)。
桌面互動(dòng)
桌面互動(dòng)整個(gè)系統(tǒng)沒(méi)有一個(gè)按鈕,將軟件游戲與光影技術(shù)完美的結(jié)合,采用懸掛在天花板上的投影設(shè)備把影像效果投射到桌面,運(yùn)用人體觸感技術(shù),玩家可以直接使用雙手輕拍桌面上的畫(huà)面與虛擬場(chǎng)景進(jìn)行交互,防水防電易維護(hù),游戲結(jié)束結(jié)束以后,輸?shù)囊环搅P酒。利用高新科技的動(dòng)作捕捉技術(shù),拋棄以往游戲需要借助按鈕、遙杠的不便,給玩家?guī)?lái)一個(gè)全新的體驗(yàn)。包廂里邊如裝有這套設(shè)備吸引新的客人,當(dāng)然更重要的是有效延長(zhǎng)客人包房時(shí)間,并且酒水的消費(fèi)也是大大的提高。
KTV傳統(tǒng)行業(yè)面臨改變已經(jīng)是大勢(shì)所趨,在多媒體科技的推動(dòng)下,量販?zhǔn)?/span>KTV變得越來(lái)越便捷、新穎、時(shí)尚。未來(lái)它將不再是簡(jiǎn)單的K歌場(chǎng)所,有更多更酷的玩法讓它變得更加符合人們對(duì)休閑娛樂(lè)和社交的需求。