桌面游戲整個(gè)系統(tǒng)沒(méi)有一個(gè)實(shí)體按鈕,將軟件游戲與光影技術(shù)完美結(jié)合,采用懸掛在天花板或桌下放置的投影設(shè)備把影像投射到桌面,運(yùn)用人體觸感技術(shù),玩家可以直接使用雙手輕拍桌面上的畫(huà)面與虛擬場(chǎng)景進(jìn)行交互。
利用高新科技的動(dòng)作捕捉技術(shù),拋棄以往游戲需要借助按鈕、遙杠的不便,給玩家?guī)?lái)一個(gè)全新的體驗(yàn)。
互動(dòng)桌面游戲主要通過(guò)感應(yīng)系統(tǒng)來(lái)感應(yīng)玩家的手部動(dòng)作,進(jìn)行分析計(jì)算,從而執(zhí)行相關(guān)的游戲命令,因此互動(dòng)游戲的主要核心在于感應(yīng)系統(tǒng)的靈敏程度以及游戲設(shè)計(jì)的多元性。
01 專為KTV、酒吧、夜總會(huì)、迪吧等夜場(chǎng)設(shè)計(jì)的桌面互動(dòng)游戲機(jī)
02 利用先進(jìn)的視頻動(dòng)作捕捉技術(shù)捕捉玩家的手部動(dòng)作,從而執(zhí)行游戲命令
03 系統(tǒng)內(nèi)置多款好玩拼酒游戲,帶動(dòng)場(chǎng)所酒水銷(xiāo)售額
04 可以將KTV、酒吧、會(huì)所等場(chǎng)所茶幾變成高科技多點(diǎn)觸摸的觸摸屏